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为什么设计思维这么受欢迎?

发布时间: 2019-10-22 09:40 文章来源: 互联网 作者:

  设计思维到底是什么?一般提到它,多数人可能存在两个误会:设计思维是设计师才需要掌握的思维模式;设计思维是只应用于设计行业的思维模式。

  其实不然。苹果、谷歌、三星等世界领先品牌早已让设计思维为商业赋能,斯坦福大学、麻省理工学院等世界顶尖大学也正在教授设计思维。未来企业所追求的,必将是设计与商业的完美融合,这正是为什么越来越多的商业人士在学习和掌握设计思维。

  这一次,湛庐阅读请到了《Nod Young·设计思维课》主讲人、知名设计师Nod Young(曾获东京TDC赏,戛纳金狮奖,威尼斯杰出设计奖等众多国内外设计大奖),与湛庐文化创始人韩焱展开了有关“设计思维”的精彩对谈。

  一位是在设计圈摸爬滚打了15年设计老炮,一位是在商界不断革新的出版界大咖,让我们跟随他们的视角,去感受设计与商业的神奇力量。

  韩焱:大家都知道您得了很多国际设计大奖,其实我也挺好奇的,像东京TDC赏、戛纳金狮奖等,这里面最有分量的奖是哪个?不一定非是公众认为最有分量的,是您自己认为最有分量的奖项?

  Nod:我最喜欢的还是东京TDC赏。有一些奖是面向公众的,比方说奥斯卡,所有人都在看,如果哪部片子得了奥斯卡,可能就会变成长达2到3周大家热议的话题。但有可能真正做电影的人不觉得奥斯卡有多强,因为他们有自己的标准。

  设计里的奖也是一样,奖不分大小,因为我们衡量它不是说一块金子大一点或者小一点,对于获奖的人或者了解这个奖项的人来说,他自己有一个判断。为什么我比较喜欢东京TDC赏,因为它是设计师评出来的,是设计师给设计师颁奖,大家渴望看到的东西会不太一样。只有对于设计边界的探索有一些贡献的,才能得到那个奖。

  韩焱:关于您为什么做《设计思维课》这件事的初衷,让我印象深刻。你说有一次在纽约,见了一位设计师叫Michael Rock,Michael 问你有在大学里讲课吗?你说没有。然后他说太遗憾了。后来你又见了一位年轻的设计师,他说他利用业余时间在大学里面讲课。您说您后来慢慢领悟到,教育更多是一种责任,是对社会的回馈。关于为什么做这件事,您还有什么想说的吗?

  Nod:我觉得很多事情都是试一试,比如您前段时间去了火人节,就是试着去看一看到底是什么样。因为听别人描述它是一个样子,我们可能自己去看又是另外一个样子。现在我们叫音频课了,但最早我其实想做的就是书的解读。我们每个人读书都有心得,有的人把它记录下来了,有的人就默默的放在心里了,我无非就是把我放在心里那个部分,拿出来整理成文字分享给大家。

  另外,我们了解不同的人看到同样的一个事物的感受,这件事情本身我是特别有兴趣的。比方说《牛奶可乐经济学》如果真的找一个做小生意的人把这本书读完,听听他的心得,这个我也很有兴趣。一千个人眼中有一千个哈姆雷特,如果我们把这一千个哈姆雷特都能看一遍,也是非常好的事。

  韩焱:设计师和其他行业的人,尤其是我们做内容行业,其实不太一样。比如说我擅长阅读文字,在阅读文字上可能困难更小,可能我就不擅长读图。可是设计师就更擅长读图,所以老想读图多字少的东西。您为什么建议设计师要多读书?

  Nod:我的理由比较简单了,其实也就是我在课程开篇时候讲的。有的时候我们会看到一些不太懂的设计,比如其实经常有人说,Nod我觉得你设计做得很棒,但是看不懂。碰到这种情况很多时候我也挺无语的,你只看那张图就说懂与不懂,你又没去学,你也不想了解它背后的理由、原因、条件,你凭什么就能懂呢,这就很奇怪。

  比方说,我这个标是给小朋友做的,然后你跟我说看着很幼稚很像给小孩做的,这就很怪,因为我就是给小孩做的。所以,当你看到了一个问题的答案的时候,要对问题本身也得有一些思考和判断。

  设计师也是一样,无论我们是在软件上还是画册上看到的图都是别人的一个结果。人家把一个问题回答完之后把答案留在那,如果你只关心答案不关心问题,怎么能知道答案是好还是不好。所以,你要有能力挖掘出问题背后的那个问题。

  所以,为什么我要推荐大家多看一些心理学的书,因为了解一些最基本的心理学常识是每个人都应该去做的,尤其是设计师这个群体,毕竟我们需要读懂别人的需求,了解他们的感受,才能更好地通过设计为客户、公众和社会服务。

  韩焱:在解读《全新思维》时您提到“三感三力”,给我印象特别深刻的是设计感。您在里面讲到了“蜡烛指数”,您说80%的蜡烛都是中国生产的,现在又不照明了大家为什么买蜡烛,因为蜡烛能够提升你的生活体验,可以营造氛围。这背后其实就说到意义感,关于设计感和意义感您有什么其他想分享的吗?

  Nod:说到意义感,就又变成一件很宏大的事情了。比方说十年前我不会坐在这,因为十年前设计没那么重要,就是一个出版人跟一个设计师能有什么可聊的呢。

  今天我能坐在这,其实就是我们越来越觉得设计的重要性。这就回到在“三感三力”里边讲的设计感的重要性,这种所谓的重要,是因为我们不再只是需要一盏灯把我们的房间照亮,很多时候我们是把灯调暗的,因为我们需要在一个有点幽暗的环境里喝着香槟,听着音乐。这能让我们感觉生活更加惬意,让我们忘掉白天工作的疲惫,跟家人好好聊会儿天。

  当我们解决了那些最基本的事情的时候,我们才有了设计的需求。其实我坐在这儿能说明一件事情,就是我们的国家的经济好了,我们的生活水平提高了,所以我才来了。

  韩焱:您解读的最后一本书是《如何想到又做到》,其中让我印象最深刻的是,您谈到了ABCD(A Black Cover Design设计工作室,简称“ABCD”)的设计心法,也就是ABCD在这些年一直践行着自己的一个设计哲学——把复杂的事情简单化,把简单的事情细致化。我觉得这个非常的棒,您能不能再多跟我们谈谈您的设计哲学?

  Nod:其实这个字面意思就很容易理解,复杂的事物简单化,简单的事情细致化。先说第一句,为什么要把复杂的事情简单化?就是我们真的很累。其实这句线年前并不成立,因为那会大家可能都没什么事儿,都挺闲的,也没那么紧张。

  你看现在,当然永远都得感谢互联网,感谢高科技,但是其实互联网和科技让我们时间变得不太够用了,因为很多的时间你都去刷手机,看资讯、购物等等。因为时间不够用,所以我们的内心呼唤一些更简单的东西,更单纯的东西。这是一个时代的要求,而不是我自己要干的事儿。

  第二句话,简单东西要细致化。当一个东西变得特别简单的时候,它就容易粗糙。比如说,我跟我妈观念上就不一样,我就很喜欢纯白的T恤。我妈就希望衣服上有图案,她认为没有图案的T恤就显得很糙,其实她是从她那个时代过来的,而那个时候像衣服的边应该怎么锁,螺纹应该怎么设计,都没到那个程度。其实说白了,简单的东西反而更难做得好,所以我就希望能够把简单的东西做好,别让它有简陋的那一面。

  再比如,你看到湛庐的书封,每本书都挺简单的,但有很多的细节,比如字应该怎么排,用什么颜色材料。像《脑与阅读》这本书的书封,当时我们就选了砖银这个颜色,不是灰,而是像铅笔一样有金属光泽的东西。其实这种所谓的精致,就是希望大家把一个简单东西拿到手里的时候,发现它真的挺好,我们特别渴望有这种感觉。

  第一个问题:如果当方案无法向甲方客户直接汇报的时候,您认为还有什么其他更好的方法可以解释清楚方案吗?比如说在提案里加入大量的方案描述,或者是通过线上会议的方式来讲解,您觉得哪种方式给甲方做汇报的时候更好一点?您是怎么做的?

  Nod:这件事我比较执拗,提案太重要了,您想想我们每次做湛庐的书,没有半个月做不完。如果我用了半个月的时间做出来的方案,以邮件的形式发给您,您看了三分钟说不行,我是什么心情?

  提案最重要的,第一个关键词是“仪式感”。比方说大部分的客户等方案都是等了两三个星期,甚至有的都等一个多月。他很着急,所以他根本不想看邮件上面的字,就赶紧给那个结果,然后看完之后觉得不是自己想要,就会非常失落,而这时候提案的人又不在,这是不行的,所以一定要面对面提案。

  另外,我自己的方式就是实话实说,而且我不会在提案文件添加什么文字的描述,因为客户想买的就是那个东西本身,不是那些描述。大家可能都有类似的淘宝购物经历,买回来的东西不怎么样,还送这送那的,看着就很生气,挺荒谬的。

  所以,第二个关键词就是“真诚”,这些都要呈现给用户。当你把方案向客户做详细的汇报时,态度很重要。比如有没有添油加醋,有没有过度渲染等等。我们希望的是能够在方案里面,跟客户之间达成一个共识,你是怎么想的,就真诚的把自己的方案表述出来就好。还有不要太花俏,不要加那些无关的东西,要让客户能够感受到你的思考,而且非常清晰地领会了你想表达的意思。关于类似的事情,我总是喜欢举人跟人之间的情感的例子,你真不真诚,对方还不知道吗?你对她好不好,对方能不知道吗?别想着谁能把谁给蒙了,这不太可能。所以,一定要真诚,正儿八经的去思考,把它扎扎实实的完成。

  Nod:说实话,被蹂躏那个时期真的很漫长,如果当时有人问我这个问题,我的回答肯定跟现在不一样,那时候我只能说,除了干这个,别的我不会。那是一个很被动的很凄惨时期,因为我确实不会干别的。

  但是今天我的回答可能有点不太一样,这个行业在变。刚才我们也在聊,我们整个国家的经济状况在变得越来越好,设计这个行业也有一些新的变化。人们对于设计的关注越来越多,作为这个行业工作者,我很期待我们这行业会未来会怎么样。就像您做出版,您也会期待就说未来我们做书还有什么可能性。比方说今天我们人手一个智能手机,也许再过几年,这个硬件就会消失,我很好奇下一步我们用什么设备,我们对未来的憧憬成了我们继续往前走的一个很强的动力。

  其实可以说几句让从事设计工作的人觉得开心的话,设计这个行业会越来越好,因为它已经上船了,在这个风向里了。就像人一旦学会游泳就永远都不会再忘了一样,一旦登上了这艘快船,就一定会使驶向远方,因为这个瘾被勾上来了。当设计被人接受了之后,就是一个永久性的结果,就好比当你用过好东西,就不可能再用坏东西。这是一个被反复叠加的被持续升级的状态,所以做设计的人会越来越多,我们会看到的好设计也会越来越多。当然了,我也不希望更多的人盲目的到这个行业里来,因为当大量淤积之后,也会面临一些新的其他的问题。

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