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首届NBA英雄游戏圈公益篮球赛结束

发布时间: 2015-08-03 12:50 文章来源: 互联网 作者:

  [摘要]参赛两只队伍分别是上海队和队,队员由游戏圈人士组成。

  腾讯游戏讯,首届NBA英雄游戏圈公益篮球赛于8月1日在上海Fly Sports Basketball Arena(简称FSBA)结束!本次公益篮球赛由ChinaJoy(微博)与大事科技联合主办。比赛的两支队伍分别来自上海与,双方队员皆由游戏圈人士组成。

  首届NBA英雄游戏圈公益篮球赛

  汉威信恒总经理韩志海先生亲临现场发言并为双方球员加油

  冠军队合影

  亚军上海队合影

  大事科技CEO梅良先生为本场比赛MVP队的掌上纵横-郝为颁发MVP杯以及品

  本次公益篮球赛无论是场地、项、赛事环节都体现了大事科技对于赛事的专业投入,大事科技CEO梅良先生也与众多游戏行业领军人物一起参赛。最终队在本场比赛MVP掌上纵横-郝为的带领下,以53:37战胜上海队,获得首届NBA英雄游戏圈公益篮球赛冠军。

  UCloud拉拉队为本次京沪大战倾情表演,UCloud是中国技术与服务最顶尖的云服务商,同样拉拉队也达到了专业水准。UCloud拉拉队在休息期间献上精彩表演并赠送礼品,点燃在场观众的热情,现场气氛十分热烈。

  UCloud拉拉队表演

  赛后大事科技CEO梅良先生表示,根据之前的承诺,最终两队比分之和没有达到100分,大事科技将会拿出10000元作为公益款项。赛后将会购买篮球装备前往希望小学进行公益捐赠,让更多孩子可以打上篮球!

  赛后梅良先生接受了的专访。梅良表示每个人都有追求篮球的梦想,大事科技用《NBA英雄》为玩家带来篮球手游的全新体验。移动端发达的今天,随时可以在《NBA英雄》实现篮球梦。在希望小学的孩子们同样有着篮球梦,借助本次公益篮球赛,大事科技将捐出,为希望小学的公益事业贡献一份力量。

  《NBA英雄》的性创新

  采访中梅良介绍,近几年,手业的蓬勃发展,跨界合作已然势不可挡,而游戏内容的跨界着实带有足够的噱头。《NBA英雄》打破了同类手游固有的游戏模式,同移动终端的产品适配度较高。在获得正版IP后另辟蹊径,并没有选择传统的体育真人写实设计,而是结合中国游戏玩家的普遍审美,制作了Q版写实、结合骨骼动画技术,将每一个NBA球星的特征都逼真灵活地重现在手机屏幕里。《NBA英雄》的创新使玩家在游戏时不会因游戏本身的繁复操作而感到劳累,而游戏内现代和三国穿越也吸引了不少玩家,让玩家在众多同质化的游戏当中能够体验到一种新鲜感。

  《NBA英雄》运营情况

  梅良提到目前《NBA英雄》已经和30多家渠道展开了联运,作为一款体育类IP产品,在iOS以及渠道上数据表现优于绝大多数同类产品,也获得各大渠道一致的支持。也一个月一个大版本的更新,来让玩家体验更原汁原味的NBA手游。

  IP战略与创新优势

  梅良表示NBA英雄除了正版授权之外,还进行了创新结合。近几年随着手游市场崛起,IP概念引起了业内从业者的广泛关注,中重度、强IP手游产品推向市场,在资源整合上的实力开始成为决定市场竞争地位的重要因素。研运一体、大IP战略等将成为手游着重发展的方向。立足于玩家的研发和运营经验是大事科技重要的基础,细分市场和选择题材的能力也相当重要。

  研发一体化转型与Sports+计划

  大事科技一直致力于打造华人游戏第一品牌,今后会由手游研发向自研发行一体化转型。2015年下半年,大事科技将开始推行Sports+计划,这个将会是大事科技下半年乃至今后几年的重要策略。所谓Sports+是利用大事科技的自身优势资源,结合体育赛事,体育产业以及体育相关资源,来打造一系列围绕体育展开的移动互联网******产品。届时将真正把体育与轻******相结合,在移动终端上形成体育产业文化的闭环。

  重量级IP产品《世界大战》

  梅良还提到大事科技除主推《NBA英雄》外,还将在下半年带来又一重量级IP产品《世界大战》。《世界大战》是一款二战为背景的军事题材手游,今年是反战争胜利七十周年,因此将在Q3推出这款产品也是正好结合热点。

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