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通过《NBA梦之队》尝

发布时间: 2014-01-09 22:59 文章来源: 互联网 作者:

  【新浪游戏微博报道,敬请关注@新浪游戏】

  近日,首届中国移动游戏产业高峰会(MGAS)在杭州召开,DeNACEO在会议期间接受了新浪游戏专访。针对DeNA2013年中国区的表现,表示,《NBA梦之队》取得的成绩超过了预期,作为NBA授权的强势IP,挤入App store前十给了渠道信心,而且也是DeNA第一次千万级推广的产品。通过NBA中国有针对性的推荐,以及地铁楼宇广告,《NBA梦之队》的用户获取成本仅3块钱,从发行上来说是很不错的数字。

  DeNA中国CEO谈到DeNA近五年的发展,从5年前开始进入中国,刚开始我们采用游戏平台的运营模式,在这过程中,发现“游戏平台”这种模式在中国并没有优势可言,因为在日本,我们拥有良好的用户基础,而在中国,从零积累则相当耗费资源。所以我们很快便转变了思,从“游戏平台”的角色向游戏研发商和发行商的角色进行转变。这几年有许多外资游戏公司陆续撤出中国,而DeNA则是唯一一家还能够把中国市场作为主要的运营市场的公司,这也代表“本土化”已经完成。

  此前,DeNA曾推出过《热血兄弟》、《变形金刚:传奇》等卡牌游戏,而昨日新品《三国》公测,表示《三国》这款游戏在《热血兄弟》的基础上,加入中国传统题材的要素,再进行深度改良的作品,了日本、韩国和中国本土许多优秀资源,游戏的整体质量还在不断提升。(编辑/尚方)

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